Pengalaman Organisasi

0
22.44
Organisasi yang saya ikuti saat saya bersekolah dulu cukup banyak dan sangat bermanfaat.

Sekarang saya akan menceritakan sedikit pengalaman saya dalam berorganisasi. Organisasi yang saya ikuti bermacam-macam dan tentunya bermanfaat. Saya mengikuti organisasi sejak saya duduk di Sekolah Dasar (SD), saya beberapa kali menjadi pengurus kelas yaitu seksi kebersihan dan saya juga bergabung di kesenian disekolah. Selain untuk menyalurkan hobi bermain alat musik, bergabung di kesenian saya manfaatkan untuk memperdalam ilmu kesenian dan juga untuk menambah pertemanan. Kelompok kesenian saya sering ikut berpartisipasi dalam acara sekolah, seperti upacara pengibaran bendera merah putih, Hari Guru, pentas seni, dll. Sejak bergabung dalam kesenian, kepercayaan diri dan rasa bertanggung jawab saya bertambah. Saya pun mendapat pengalaman dan pembelajaran yang sangat bermanfaat.
Continue reading →

0 komentar:

Struktur Kontrol C++

0
02.08
Sebuah program biasanya tidak terbatas hanya pada intruksi yang terurut saja, tetapi juga memungkinkan terjadinya percabangan, perulangan dan pengambilan keputusan. Untuk mengatasi kebutuhan itu C++ menyediakan struktur kontrol yang dapat menangani hal-hal tersebut.

Untuk membahas hal tersebut diatas, akan ditemui istilah block of instructions. Blok instruksi adalah sekumpulan instruksi yang dibatasi dengan tanda semicolon (;) tetapi dikelompokan dalam satu blok yang dibatasi dengan kurung kurawal {  }.


Struktur Kondisional : if and else
Digunakan untuk mengeksekusi sebuah atau satu blok instruksi jika kondisi terpenuhi, sintaks:
if (condition) statement

condition merupakan ekspresi yang dievaluasi. Jika kondisi bernilai true, maka statement akan dijalankan. Jika false, maka statement akan diabaikan dan program menjalankan instruksi selanjutnya.

Contoh, Akan tercetak x is 100 jika nilai yang disimpan pada variable x adalah 100:
if (x == 100)
  cout << "x is 100";
Continue reading →

0 komentar:

Struktur Bahasa C++

0
02.05



Contoh 1           :                                                           Hasil    :

// my first program in C++                                   Hello World!    
#include <iostream.h>
int main ()
{
  cout << "Hello World!";
  return 0;
}

Sisi kiri merupakan source code, yang dapat diberi nama hiworld.cpp dan sisi kanan adalah hasilnya setelah di-kompile dan di-eksekusi.

Program diatas merupakan salah satu program paling sederhana dalam C++, tetapi dalam program tersebut mengandung komponen dasar yang selalu ada pada setiap pemrograman C++. Jika dilihat satu persatu
Continue reading →

0 komentar:

Komunikasi melalui console C++

0
02.03
Console merupakan interface dasar pada computers, biasanya berupa keyboard dan monitor. Keyboard merupakan alat input standar dan monitor adalah alat output standar. Dalam library iostream C++ , standard operasi input dan output untuk pemrograman didukung oleh 2 data streams: cin untuk input dan cout untuk output. Juga, cerr dan clog sebagai tambahan untuk output streams yang di desain khusus untuk menampilkan error messages. Dapat diarahkan langsung ke standard output maupun ke log file.

Biasanya cout (standard output stream) ditujukan untuk monitor dan cin (standard input stream) ditujukan untuk keyboard. Dengan menggunakan dua streams ini, maka kita dapat berinteraksi dengan user dengan menampilkan messages pada monitor dan menerima input dari keyboard.


Output (cout)
Penggunaan cout stream dhubungkan dengan operator overloaded  << (Sepasang tanda "less than").  Contoh     :

cout << "Output sentence"; // prints Output sentence on screen
cout << 120;               // prints number 120 on screen
cout << x;                 // prints the content of variable x on screen
 
Operator << dikenal sebagai insertion operator, dimana berfungsi untuk menginput data yang mengikutinya.
Continue reading →

0 komentar:

Operator C++

0
02.02

Operator-operator yang disediakan C++ berupa keyword atau karakter khusus. Operator-operator ini cukup penting untuk diketahui karena merupakan salah satu dasar bahasa C++.

Assignation (=).
Operator assignation digunakan untuk memberikan nilai ke suatu variable.
a = 5;
Memberikan nilai integer 5 ke variabel a. Sisi kiri dari operator disebut lvalue (left value) dan sisi kanan disebut rvalue (right value). lvalue harus selalu berupa variabeldan sisi kanan dapat berupa  konstanta, variabel, hasil dari suatu operasi atau kombinasi dari semuanya.

Contoh :

int a, b;    // a:?  b:?
a = 10;      // a:10 b:?
b = 4;       // a:10 b:4
a = b;       // a:4 b:4
b = 7;       // a:4 b:7
 
Hasil dari contoh diatas, a bernilai 4 dan b bernilai 7
Continue reading →

0 komentar:

STATEMEN KENDALI Qbasic

0
01.58


 v IF THEN ELSE 
Dengan IF...THEN...ELSE, pemrograman dapat mengatur tindakan yang akan dilakukan kalau kondisi bernilai benar ataupun tindakan yang akan dijalankan kalau kondisi salah.

Bentuk umum IF...THEN...ELSE dibagi menjadi 2 kelompok :
1.    IF...THEN...ELSE Satu baris
2.    IF...THEN...ELSE Banyak baris

v  IF...THEN...ELSE Satu Baris


Di dalam program jika kita menjumpai dua kemungkinan atau pilihan pencabangan, kita bisa menggunakan
Continue reading →

0 komentar:

Sejarah C++

0
01.56
Tahun 1978, Brian W. Kerninghan & Dennis M. Ritchie dari AT & T Laboratories mengembangkan bahasa B menjadi bahasa C. Bahasa B yang diciptakan oleh Ken Thompson sebenarnya merupakan pengembangan dari bahasa BCPL ( Basic Combined Programming Language ) yang diciptakan oleh Martin Richard.

Sejak tahun 1980, bahasa C banyak digunakan pemrogram di Eropa yang sebelumnya menggunakan bahasa B dan BCPL. Dalam perkembangannya, bahasa C menjadi bahasa paling populer diantara bahasa lainnya, seperti PASCAL, BASIC, FORTRAN.

Tahun 1989, dunia pemrograman C mengalami peristiwa penting dengan dikeluarkannya standar bahasa C oleh American National Standards Institute (ANSI). Bahasa C yang diciptakan Kerninghan & Ritchie kemudian dikenal dengan nama ANSI C.

Mulai awal tahun 1980, Bjarne Stroustrup dari AT & T Bell Laboratories mulai mengembangkan bahasa C. Pada tahun 1985, lahirlah secara resmi bahasa baru hasil pengembangan C yang dikenal dengan nama C++. Sebenarnya bahasa C++ mengalami dua tahap evolusi. C++ yang pertama, dirilis oleh AT&T Laboratories, dinamakan cfront. C++ versi kuno ini hanya berupa kompiler
Continue reading →

0 komentar:

Dasar sistem operasi

0
01.37
a.  Pengertian sistem operasi
            Operating system (OS) yang sering di sebut sistem operasi adalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer
b. Lapisan dalam sistem operasi
            Lapisan-lapisan sistem operasi adalah suatu abstraksi dari enkapsulasi sekumpulan struktur data dalam sistem operasi. Lapisan-lapisan yang berada di atas bisa mengakses operasi-operasi yang tersedia di lapisan-lapisan bawahnya.
c. Proses Booting
            Poses booting adalah proses dimana suatu komputer dan operating sistem - nya mulai bekerja dengan menginisialisasi semua device yang ada di komputer beserta driver-driver yang akan menjalankannya.
d. Instalasi sistem operasi
instalasi sistem operasi adalah proses dalam menginstal suatu sistem operasi yang akan digunakan.

Jenis Sistem Operasi

1.     DOS (Disk Operating System) merupakan sistem operasi pertama microsoft yang digunakan pada komputer-komputer versi lama. DOS juga merupakan sistem operasi dasar yang selalu ada pada sistem operasi windows sekarang ini.
·        Perkembangan DOS : DOS 1.0, DOS 1.1, DOS 2.0, DOS 3.0, DOS 3.1, DOS 3.2, DOS 3.3, DOS 4.0, DOS 5.0, DOS 6.0.
·        Sistem File pada DOS : jenis-jenis file pada DOS adalah file program (.com, .exe), file sistem, file data, file ascil, file batch (.bat).
·        Perintah DOS, berikut adalah beberpa contoh perintah yang ada pada DOS :
o   CLS = membersihkan layar atau menghilangkan perintah yang ada pada layar.
o   COLOR = mengganti warna layar command prompt.
o   MD = membuat sebuah folder atau direktori.
o   CD = mengganti dari direktori lain kedirektori lainnya.
o   MOVE = memindahkan file.
o   VER = melihat versi dari DOS.
·        File Batch adalah sebauh file yang berextention (.bat) dan berisi perintah perintah yang disusun agar membentuk suatu tugas tertentu.
Berikut adalah contoh
Continue reading →

0 komentar:

KONSEP DASAR PROGRAM COBOL

0
23.58


Struktur Program Cobol
v  Dibagi menjadi 4 Division, yaitu :
ü IDENTIFICATION DIVISION.
ü ENVIRONMENT DIVISION.
ü DATA DIVISION.
ü PROCEDURE DIVISION.
v  Dari ke-4 divisi tersebut terdapat susunan hirarki :
ü Division.
ü Region.
ü Section.
ü Paragraph.
ü Sentence/Entry.
ü Statement/Clause.
ü Phrase/Option.

Istilah region,sentence,statement dan phrase / option digunakan pada PROCEDURE DIVISION, sedangkan entry dan clause digunakan pada ke 3 divisi lainnya.





­ Division
Bagian utama dari suatu program COBOL
­ Region
Suatu bagian terten
Continue reading →

0 komentar:

EVOLUSI SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER

1
23.56



A. Fokus awal pada data
Selama paruh pertama abad 20, perusahaan pada umumnya mengabaikan kebutuhan informasi para manajer. Pada fase ini penggunaan komputer hanya terbatas pada aplikasi akuntansi. Nama aplikasi akuntansi berbasis komputer pada awalnya adalah pengolahan data elektronik (EDP) kemudian berubah menjadi Data prosesing (DP) dan Sistem Informasi Akuntansi (SIA) .
B. Fokus baru pada informasi
Tahun 1964 diperkenalkan satu generasi baru alat penghitung yang mempengaruhi cara penggunaan komputer. Konsep penggunaan komputer sebagai SIM dipromosikan oleh pembuat komputer untuk mendukung peralatan baru tsb. Konsep SIM menyadari bahwa aplikasi komputer harus diterapkan untuk tujuan utama menghasilkan informasi manajemen. Konsep ini segera diterima oleh perusahaan besar.
C. Fokus pada Komunikasi
Pada waktu DSS berkembang, perhatian juga difokuskan pada otomatisasi kantor (office automation/OA) OA memudahkan komunikasi dan meningkatkan produktivitas diantara para manajer dan pekerja kantor melalui penggunaan alat elektronik.
Continue reading →

1 komentar:

General keyboard shortcuts

0
23.55



  • Ctrl+C (Copy)
  • Ctrl+X (Delete selected item and save a copy to the clipboard)
  • Ctrl+V (Paste)
  • Ctrl+Z (Undo)
  • Delete (Delete) 
  • Shift+Delete (Delete the selected item permanently without moving the item to the Recycle Bin) 
  • Ctrl while dragging an item (Copy the selected item)
  • Ctrl+Shift while dragging an item (Create a shortcut to the selected item)
  • F2 key (Rename the selected item)
  • Ctrl+Right Arrow (Move the cursor to the beginning of the next word) 
  • Ctrl+Left Arrow (Move the cursor to the beginning of the previous word) 
  • Ctrl+Down Arrow (Move the cursor to the beginning of the next paragraph) 
  • Ctrl+Up Arrow (Move the cursor to the beginning of the previous paragraph) 
  • Ctrl+Shift with any arrow key (Highlight a block of text) 
  • Shift with any arrow key (Select more than one item in a window or on the desktop, or select text in a document) 
  • Ctrl+A (Select all) 
  • F3 key (Search for a file or a folder)
  • Alt+Enter (View the properties for the selected item) 
  • Alt+F4 (Close the active item, or exit the active program) 
  • Alt+Enter (Display the properties of the selected object) 
  • Alt+Spacebar (Open the shortcut menu for the active window) 
  • Ctrl+F4 (Close the active document in programs that enable multiple documents to be open at the same time) 
  • Alt+Tab (Switch between the open items) 
  • Alt+Esc (Cycle through items in the order in which they were opened) 
  • F6 key (Cycle through the screen elements in a window or on the desktop)
  • F4 key (Display the Address bar list in My Computer or in Windows Explorer) 
  • Shift+F10 (Display the shortcut menu for the selected item)
  • Alt+Spacebar (Display the System menu for the active window) 
  • Ctrl+Esc (Display the Start menu) 
  • Alt+Underlined letter in a menu name (Display the corresponding menu)
  • Underlined letter in a command name on an open menu (Perform the corresponding command)
  • F10 key (Activate the menu bar in the active program)
  • Right Arrow  (Open the next menu to the right, or open a submenu)
  • Left Arrow  (Open the next menu to the left, or close a submenu)
  • F5 key (Update the active window)
  • Backspace (View the folder one level up in My Computer or Windows Explorer) 
  • Esc (Cancel the current task)
  • Shift when you insert a CD into the CD drive (Prevent the CD from automatically playing)
  • Ctrl+Shift+Esc (Open Task Manager) 
Dialog box keyboard shortcuts


If you press Shift+F8 in extended selection list boxes, you enable extended selection mode. In this mode, you can use an arrow key to move a cursor
Continue reading →

0 komentar:

Komunikasi Organisasional

0
23.54
1. PENGERTIAN DAN ARTI PENTING KOMUNIKASI.


Kata atau istilah komunikasi (dari bahasa Inggris “communication”),secara etimologis atau menurut asal katanya adalah dari bahasa Latin communicatus, dan perkataan ini bersumber pada kata communis Dalam kata communis ini memiliki makna ‘berbagi’ atau ‘menjadi milik bersama’ yaitu suatu usaha yang memiliki tujuan untuk kebersamaan atau kesamaan makna.


Komunikasi adalah suatu proses penyampaian pesan (ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling mempengaruhi diantara keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan dengan menggunakan kata-kata yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Melalui komunikasi, sikap dan perasaan seseorang atau sekelompok orang dapat dipahami oleh pihak lain. 


Komunikasi bukan cuma terkait dengan bagaimana cara menggunakan bahasa tapi sangat terkait juga dalam menyampaikan pesan dalam bentuk yang lainnya seperti tatapan mata, gesture tubuh, serta mungkin intonasi.



Komunikasi itu penting, semua orang tahu, karena ini merupakan basic instinct dari setiap makhluk hidup. Setiap makhluk punya cara komunikasi masing-masing, setiap manusia pun tak lepas dari cara dia melakukan komunikasi. Kita tak bisa membeda-bedakan bahasa,
Continue reading →

0 komentar:

matrix